DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

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DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  nicolas334 le Lun 9 Juil 2012 - 11:49

La Ludothèque de Boulogne-Billancourt (Centre National du Jeu) organise un week end DUST TACTICS les :

1er et 2 décembre 2012 de 9H00 à 18H00


Adresse :

Centre National du Jeu
Salle Yves Kermen - 624, rue Yves Kermen
92100 BOULOGNE-BILLANCOURT
Métro : Billancourt (Ligne 9)


PAF de 10 € pour le WE (hors repas). Pour déjeuner nous passerons une commande groupée de pizzas.

Le Samedi sera consacré à un tournoi qui se déroulera en 4 parties, avec un format d’armée de 350 points (tolérance 0 pts).
Sont autorisées pour la constitution des armées toutes les figurines officielles sorties au 17 novembre 2012 mais également les modèles DUST STUDIO dont les cartes et les caractéristiques figurent ci-dessous.

La liste de chaque participant devra m'être envoyée par MP le 17 novembre 2012 au plus tard.

Budget des modèles DUST STUDIO :
Mickey ARV : 30
Barking Dog : 55
BergeLuther : 30
JagdLuther : 60
Königlothar : 80
Otto : 30
Ryu : 65
Fury of Ivan : 55


Les scénarios suivants seront utilisés :

NB (valable pour les 4 scénarios) : les troupes équipées de jet pack (sauf marcheurs) peuvent sauter par-dessus les statues, les dépôts et entrer dans les bâtiments en ruine par n’importe quel côté (cf. infra).
Les bâtiments sont en ruine et n’ont pas de toit : ils n’offrent donc aucune protection contre les tirs d’artillerie (A) et ne permettent pas de se dissimuler des unités aériennes (les autres règles propres aux bâtiments s’appliquent).

PLACE ROUGE :

Après plusieurs jours de combats acharnés sans aucun soutien logistique, vos hommes sont presque à court de ravitaillement.Par chance un éclaireur vous a signalé la présence à proximité d'un dépôt américain abandonné ... malheureusement, vous n'êtes manifestement pas le seul sur le coup.


matériel : 2 caisses et 2 obstacles anti-char.

durée : 6 tours.

objectif : vous devez contrôler le dépôt.

points de victoire : pertes infligées - pertes reçues + valeur en points (1) des unités adjacentes au dépôt à la fin de la partie.
(1) quelques soient les pertes reçues par une unité on prend sa valeur en points initiale.

règles spéciales : néant


NACHT DES UNTOTEN :

On vous a signalé que le blutkreuzkorps avait installé une base dans le secteur, mais qu'apparemment il en avait perdu le contrôle.
Les belligérants de tous bords ont donc l'opportunité de s'emparer d'informations vitales sur les projets secrets du blutkreuzkorps.
Vous décidez donc de lancer un assaut ... mais pourquoi de nuit ?




matériel : 2 caisses et 2 obstacles anti-char.

durée : 6 tours.

objectif : visiter les bâtiments.

points de victoire : pertes infligées - pertes reçues + 20 points par case de bâtiment visitée.

règles spéciales :
1. Une case de bâtiment est visitée (+ 20 pts) dès qu'une unité s'y arrête … et survit à la fin du tour.
La première unité pénétrant dans un bâtiment doit s'arrêter. Le joueur lance 1 dé : sur un hit son adversaire place sur une case adjacente une unité de 3 zombis, sur un miss il place une unité de 5 zombis. L'unité de zombis tente immédiatement un tir réactif.
L'unité de zombis bénéficie de la règle "Tension de Combat" (tirs réactifs illimités) : chaque fois qu'une unité de l'un ou l'autre camp arrête son mouvement dans une case adjacente elle tente un tir réactif (dé lancé par votre adversaire).
Hormis les tirs réactifs, les unités de zombis ne peuvent tenter aucune action. Elles ne comptent pas dans les pertes infligées.
2. Le combat ayant lieu de nuit les lignes de vues sont limitées à 4 cases :
- les unités peuvent tirer sans malus à 2 cases, - à 3 cases les unités ciblées bénéficient d'un couvert léger *, - à 4 cases les unités ciblées bénéficient d'un couvert lourd,
- aucune visibilité à plus de 4 cases.
* qui peut éventuellement se cumuler avec un autre soft cover (caisse, angle de bâtiment, …) pour devenir un hard cover
3. le déploiment et le mouvement se font en aveugle : tant que l'unité n'est pas visible par au moins une unité adverse (ligne de vue de moins de 5 cases) elle est représentée par un marqueur (fournis le jour même). La seule information dont dispose l'adversaire est qu'il s'agit d'infanterie (dont héros), de marcheurs (marqueurs de 4 cases pour les T6/T7 !) ou de volants.
Une unité "invisible" doit indiquer le nombre d'actions qu'elle fait et le cas échéant les compétences qu'elle utilise (assaut, fast, bouger vous, …) : ne vous trahissez pas !


RUEE :

Aujourd'hui c'est le 1er jour des soldes et vous voulez absolument acheter ce petit haut sexy que vous avez repéré la veille et qui vous irait à merveille.
Malheureusement dans le monde de DUST toutes les femmes font comme vous du 95 D.
Il vous faudra donc vous battre pour franchir les portes du magasin.
NDLR : l'idée de ce scénario vient de Jérémy, alias Psyché mais le "fleuf" est de Jipi alias Overspace. Jipi étant champion du mondes des amériques, il a donc le droit de dire n'importe quoi et on se doit de l'écouter avec respect.




matériel : 2 caisses et 2 obstacles anti-char.

durée : 6 tours.

objectif : vous devez faire sortir vos troupes par les 2 cases marquées d'une flèche rouge

points de victoire : pertes infligés - pertes reçus + valeurs en points des troupes sorties
(1) quelques soient les pertes reçues par une unité on prend sa valeur en points initiale.

règles spéciales : néant



CAPTURE :

Un blindé, manifestement abandonné par son pilote parti soulager un besoin naturel, vous tend les bras au beau milieu du no man's land : la tentation de le capturer est trop forte pour y résister.



matériel : 2 caisses et 2 obstacles anti-char.
durée : 6 tours.
objectif : capturer le blindé.
points de victoire : pertes infligées - pertes reçues (cf. infra 1.)

règles spéciales :
1. Pour capturer le blindé (selon la table : un blackhawk, un hans, un KV, …) il faut qu'une unité adjacente (infanterie ou héro) utilise 2 actions. Le blindé est alors immédiatement activé.
La destruction du blindé avant son activation par l'adversaire coute un malus de 40 points.
Sa destruction une fois activé ne rapporte aucun point.






Dernière édition par nicolas334 le Mar 23 Oct 2012 - 8:57, édité 5 fois

nicolas334

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Cadavre le Lun 9 Juil 2012 - 12:30

Je suis intéressé pour venir tout le weekend, mais cela va dépendre de si je trouve un endroit où dormir Wink

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  le gnou le Lun 9 Juil 2012 - 21:20

ok pour les deux journees.. mais le samedi matin pas trop chaud: trajet et depot des valoches.

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Unlucky Lad le Lun 9 Juil 2012 - 22:48

Vu ma proximité, ca devrait etre bon pour moi...
Maintenat, bossant de nuit, va falloir que je prenne un congé (c'est ça, ou m'endormir en pleine partie^^)

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Overspace le Mar 10 Juil 2012 - 8:54

A priori partant pour les deux jours !

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Cdt Iucounov le Mar 10 Juil 2012 - 9:45

Compte-moi pour les deux jours, camarade Nico !

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Salverius le Mar 10 Juil 2012 - 10:02

De principe, ok pour le dimanche (et Yann de même)

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Emaël le Mar 10 Juil 2012 - 23:20

+1 sur les deux jours cheers

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  general Hoth le Mer 11 Juil 2012 - 14:57

Le 2 décembre (dimanche) pour les rouennais, les 2 ça va etre dur avec le boulot Rolling Eyes

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  YIU05 le Mer 11 Juil 2012 - 19:28

Je ne sais pas encore si je serai disponible les deux jours mais je suis partant.

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Yannoo le Jeu 12 Juil 2012 - 8:22

Tout comme a dit Salverius, partant pour le dimanche !! Very Happy

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  the_red_eye le Ven 13 Juil 2012 - 10:59

J'essaierai d'être présent pour le tournoi, on va essayer de faire un convoi de (futurs) bordelais ! (Gilel, KakitaKirby ?)

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  gilel le Dim 15 Juil 2012 - 2:20

Aucune visibilité pour moi à cette date, il va falloir attendre la rentrée.

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Blastolive le Lun 16 Juil 2012 - 11:08

gilel a écrit:Aucune visibilité pour moi à cette date, il va falloir attendre la rentrée.

Idem, pour moi.

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Floris le Mer 22 Aoû 2012 - 22:01

+1 sur les deux jours

This time it is all planned correctly and my plane ticket was booked last weekend.
I'll arrive on the Friday and will fly back on Monday, so sign me up for both days.

J'essaierai d'écrire plus dans le français désormais.

Floris

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  bifidus le Mer 22 Aoû 2012 - 23:54

Good news Floris cheers

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Floris le Mar 28 Aoû 2012 - 20:20

toujours quelques mois loin mais se trouvent présent des détails de l'événement?
Je dois penser combien je peux embaucher l'aéroplane.

I'm looking forward to the weekend, here in the UK there are no tournaments.
I have been gathering gaming posters to have enough for a tournament early next year.
Then you can all come and visit me here.

Actually I much prefer going to France Very Happy

Floris

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  le gnou le Mar 28 Aoû 2012 - 22:29

salut Floris.
A l'occasion du tournoi, j'espère que tu vas déployer les commandos anglais....
à +

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Sgt Peter Mac Calloway le Jeu 6 Sep 2012 - 0:01

Bonjour à tous !
Comptez sur moi pour être présent ces 2 jours là. J'ai l'affront du Dust Day à laver... dans le sang ! Wink

Sgt Peter Mac Calloway

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Prince le Jeu 6 Sep 2012 - 7:30

Pas possible pour moi. Je serai encore en vacances.

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  El Luce live le Sam 8 Sep 2012 - 19:16

Excellente nouvelle! Compte-moi pour les 2 jours Nico!

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Sgt Peter Mac Calloway le Lun 10 Sep 2012 - 16:59

El Luce, mon dernier adversaire, en rush, au Dust Day sera présent... Excellente nouvelle, je vais pouvoir te rendre la monnaie de ta pièce... Cool

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  Jambon-Purée le Lun 10 Sep 2012 - 19:39

C'est aussi ok pour moi sur 2 jours !

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  El Luce live le Mar 11 Sep 2012 - 14:06

Sgt Peter Mac Calloway a écrit:El Luce, mon dernier adversaire, en rush, au Dust Day sera présent... Excellente nouvelle, je vais pouvoir te rendre la monnaie de ta pièce... Cool

Je relève le gant!

On essaiera de commencer samedi matin, histoire d'arriver à en finir une Very Happy

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Re: DUST WEEK END les 1 et 2 décembre 2012.

Message  kieffer le Mar 11 Sep 2012 - 21:23

Salut tout le monde ! Je suis partant et je commence à organiser ma petite expédition Very Happy

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