Test Dust Warfare

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Test Dust Warfare

Message  riton34140 le Ven 27 Avr 2012 - 6:51

Ce soir, 1er test de Warfare avec Syntha.

Dans le week end, je posterai mes premières impressions.

A suivre.

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Re: Test Dust Warfare

Message  Rhanarion le Ven 27 Avr 2012 - 10:53

Owi owi owi owi, ouais c'est pas constructif, mais j'ai hâte d'avoir vos retours Smile

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Re: Test Dust Warfare

Message  riton34140 le Sam 28 Avr 2012 - 7:25

Bon, 1ere partie "test" faite.

Je passerais la mise en place des décors, choix scenar...

Nous avons eu un cafouillage de traduction sur les différentes phases d'ordres. Les 3 premiers tours ont été TRES particuliers. On oublie.

Donc après lecture, re-lecture et âpre discussion, on a pigé la chose.

Les blindés. Ils résistent beaucoup mieux. La table de dégâts est très intéressante. (petit conseil, évitez de laisser des troufions dans leur pattes).

Les listes d'armées. Plusieurs choix : platoons "normaux", lourds, troupes OGM (zombies, babouins)...
Des options à éplucher comme l'artillerie hors carte américaine (petit joueur), elle te cannarde mais ce n'est pas abusé et plein d'autres bonnes choses.

Pour ceux qui connaissent, il y a du starship troopers dedans.

C'est bref pour ne rien dévoiler, mais ON VA S'AMUSER comme de petits fous.

Par contre, APPEL à la communauté :
pour éviter le caca que nous avons eu et l’accessibilité aux règles pour les anglophobes, il faudra de bonnes âmes pour traduire les règles. Il y a, en gros, 27 pages à faire.

QUE LA FÊTE COMMENCE !!!

a quand le SSU ?

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Re: Test Dust Warfare

Message  le gnou le Sam 28 Avr 2012 - 10:12

Pour le SSU le livre des règles "op zverograd" est sorti aujourd'hui en ligne...sur le site de FFG

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Re: Test Dust Warfare

Message  Rhanarion le Sam 28 Avr 2012 - 11:53

Merci pour ce premier retour Smile

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Re: Test Dust Warfare

Message  don lopertuis le Sam 28 Avr 2012 - 12:12

Je teste cet après-midi Wink
Pour les trads, je pourrai m'y mettre d'ici une quinzaine de jours, mais pas maintenant du fait de deux semaines à venir chargées au travail.

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Re: Test Dust Warfare

Message  Rhanarion le Sam 28 Avr 2012 - 12:40

tetetete la trad avant Very Happy
C'est le plus important...

Evidemment je déconne, bon courage et merci pour nous (moi) lol!

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Re: Test Dust Warfare

Message  don lopertuis le Sam 28 Avr 2012 - 21:55

Re les aminches !

Ma petite analyse à chaud-on-live-de-maintenant-tout-de-suite ! Viendez voir ça chez moi -> par là (oui je sais, je fais dans la pub éhontée )

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Re: Test Dust Warfare

Message  syntha le Dim 29 Avr 2012 - 10:13

Voila , j'ai lut ton rapport trés sympa les retours , je pense que les 2 jeux peuvent coexister sans problèmes ils ont tous leurs points forts.

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Re: Test Dust Warfare

Message  riton34140 le Dim 29 Avr 2012 - 10:22

Gestion du temps :

tu l'as : Warfare

tu l'as pas : Tactic

Elle est pas belle la vie !!!

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Re: Test Dust Warfare

Message  don lopertuis le Dim 29 Avr 2012 - 10:35

@riton34140 a écrit:Gestion du temps :
tu l'as : Warfare
tu l'as pas : Tactic

Je plussoie complètement !
Je rajouterais cependant un aspect : pour Warfare, il faut de la place et des décors, pour Tactics on n'a pas forcément besoin de tout cela ce qui est quand même un point fort.

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Re: Test Dust Warfare

Message  Capitaine Sky le Dim 29 Avr 2012 - 11:31

Hello les potos ...: Je profite d'un petit mot pour vous dire quelque chose que vous savez sûrement déjà :
Pour gagner du temps à la traduction , il vous suffit simplement de scanner les pages , de faire un copier / coller des paragraphes sur n'importe quel site de traduction simultané : ( comme REVERSO par exemple ) et voilou , le tour est joué... cheers
Par contre , il se peut que vous trouviez des batons dans les roues une fois que vous voudrez en faire proffiter toute la communauté à cause des doits d'auteurs et de licence.
( J'ai déja vu ça pour "HORDES" de Privateer Press : ils ont bloqués l'accès au lien sur le forum et on tombe sur un Gros Logo FBI qui vous accueille... pale )

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Re: Test Dust Warfare

Message  Tesladoom le Dim 29 Avr 2012 - 12:09

( J'ai déja vu ça pour "HORDES" de Privateer Press : ils ont bloqués l'accès au lien sur le forum et on tombe sur un Gros Logo FBI qui vous accueille... )
Si tu parles de battlegroup, le logo FBI c'est parce que Megaupload a été fermé par le FBI, ça n'a rien à voir avec PP, d'ailleurs sur le même sujet la trad a été déplacée sur rapidshare, faut juste aller en page 2 du sujet...

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Re: Test Dust Warfare

Message  don lopertuis le Dim 29 Avr 2012 - 12:15

@Capitaine Sky a écrit:Hello les potos ...: Je profite d'un petit mot pour vous dire quelque chose que vous savez sûrement déjà :
Pour gagner du temps à la traduction , il vous suffit simplement de scanner les pages , de faire un copier / coller des paragraphes sur n'importe quel site de traduction simultané : ( comme REVERSO par exemple ) et voilou , le tour est joué... cheers

Là j'avoue ne pas être convaincu :
- d'une parce que je n'ai pas envie de bousiller mon bouquin au scanner (la reliure n'aime pas lorsque l'on appuie dessus)
- de deux parce que les trads automatiques, c'est à chier. Je préfère bâtir ma phrase, c'est nettement plus efficace.
- de trois parce que cela revient à piller le boulot des auteurs. Là où un éditeur ne t'emmerdera pas trop si tu traduis officieusement une partie des règles, repomper les pages à la source passera nettement moins et c'est bien normal.

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Re: Test Dust Warfare

Message  riton34140 le Dim 29 Avr 2012 - 15:53

@don lopertuis a écrit:
@riton34140 a écrit:Gestion du temps :
tu l'as : Warfare
tu l'as pas : Tactic

pour Warfare, il faut de la place et des décors

Don Lopertuis

Lequel d'entre nous n'a pas 3 tonnes de décors qui trainent dans le garage, un placard ou des étagères?

Pour la place, une table de salon suffit.




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Re: Test Dust Warfare

Message  don lopertuis le Dim 29 Avr 2012 - 15:56

@riton34140 a écrit:Pour la place, une table de salon suffit.

Ca ça dépend du format : en 300 points, il faut déjà 1,20 x 1,60 m. Perso, mes tables ont la longueur requise, pas la profondeur Wink

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Re: Test Dust Warfare

Message  gilel le Dim 29 Avr 2012 - 16:44

Change de tables ? Rolling Eyes

Ok, ok, ne tire pas je ->

Sinon, même soucis que toi.

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Re: Test Dust Warfare

Message  riton34140 le Dim 29 Avr 2012 - 17:12

famille qui grandi, table qui s'allonge...

J'ai de la chance d'avoir des tables de 2 x 2 m et 220 x 180 ou une grande famille ?
(et un grand garage pour stocker du décor)


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Re: Test Dust Warfare

Message  don lopertuis le Dim 29 Avr 2012 - 17:27

@gilel a écrit:Change de tables ? Rolling Eyes

Petit comique va ! lol!
Plus sérieusement, je crois que je vais contourner le problème pour pouvoir jouer à la maison en me fabriquant des plaques en bois dédiées, texturées au moins avec de l'herbe ou plus si j'ai le courage. Cela me permettra d'éviter de trimballer sans cesse mes figs à l'asso pour jouer sur les multiples tables mises à notre disposition là-bas.

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Re: Test Dust Warfare

Message  riton34140 le Dim 29 Avr 2012 - 17:32

plus simple, tu fais découper des planches à la dimension que tu veux, tu rajoutes des moquettes vertes pour une ambiance bucolique ou grises pour de l'urbain.

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Re: Test Dust Warfare

Message  JM2 le Dim 29 Avr 2012 - 18:03

Merci pour ce retour don lopertuis

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Re: Test Dust Warfare

Message  fanenar le Lun 30 Avr 2012 - 19:28

Petit question a riton34140 sur la phase initiative.

On lance le nombre de dès qui corresponde au nombre unités présentent sur la table. Celui qui obtient le moins de "HIT" est le joueur Initiative. Au cas égalité, on relance. Chaque "HIT" donne un ordre à la phase de commandement avec un minimum d'un.

Ma question est:
-Si j'ai aucun "HIT" et mon adversaire a 1"Hit", c'est un résultat égalité?
ou
-Si j'ai aucun "HIT" et mon adversaire à 3"HIT", j'ai initiative avec 1 ordre?


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Re: Test Dust Warfare

Message  don lopertuis le Lun 30 Avr 2012 - 19:55

@fanenar a écrit:-Si j'ai aucun "HIT" et mon adversaire a 1"Hit", c'est un résultat égalité?

Non, c'est le résultat du dé qui détermine l'initiative.

-Si j'ai aucun "HIT" et mon adversaire à 3"HIT", j'ai initiative avec 1 ordre?

Oui. De façon plus générale, il faut faire le distingo entre les "hit" et les ordres qui sont deux choses distinctes.

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Re: Test Dust Warfare

Message  riton34140 le Lun 30 Avr 2012 - 20:42

celui qui a le moins de hit à l'init.

Si tu en as aucun (j'ai testé et plusieurs fois), tu attends sereinement l'adversaire en espérant qu'il y a assez de décors devant et surtout que tu sois derrière.
Par contre s'il rentre dans ta zone tu peux utiliser tes ordres de la phase d'unité.

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Re: Test Dust Warfare

Message  LeBaronFou le Ven 4 Mai 2012 - 20:04

Salut à vous!

Merci à nos braves pionniers de nous ouvrir la voie vers Dust Warfare... alien
Pour ceux qui ne sont pas fâchés avec l'anglais, je vous propose un test sur Dust Warfare réalisé par Frontline Gamer:
http://thefrontlinegamer.blogspot.co.uk/2012/05/games-that-currently-intrigue-me-dust.html

LBF

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