Dust in Dust

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Dust in Dust

Message  Darthgilou le Dim 21 Mai 2017 - 20:49

Phase 2 du retour de la revanche entre l’infâme Sergent Augagneur et moi-meme.

SSU (Darth Gilou):
Spetsnaz Kill Squad x2, Spetsnaz Saboteur Squad, Spetsnaz Observer Squad, Spetsnaz Anti-Tank, Squad, Spetsnaz Command Squad, Spetsnaz Assault Squad, Roza, Ivan the Butcher, Iron Joe, Nina TSH, Red Ace, Striker, Assaulter

Allied (le Sergent):
Heavy Ranger Assault Squad, Allied Heavy Commando Kill Squad, Allied Heavy Commando Battle Squad, Heavy Ranger Command Squad, USMC Observer Squad, Gilmore, Action Jackson,  Rosie, Skysweeper, Storm

Cette fois, un environnement désertique, moins dense que la dernière partie. Mais encore une fois le volant est roi avec 2 hélicos d'un coté, un avion de l'autre, épaulé par un gros anti-aérien en la personne du Skysweeper et un platoon "Airbone" du coté Alliés











Tour 1:
Initiative SSU
Du mouvement a la pelle pour se planquer a droite a gauche
Action jackson utilise le platoon advantage “airbone” pour atterir en haut du pilier, gagne une action et elimine 1 Spetsnaz Anti-Tank





Les Spestnaz Assault bouge et tire sur Action Jacskon, 5 hits, 4 bloqués grace au bonus altitude




Le Commando Kill squad fait a son tour un airbone, reussi son activation et arrose Ivan et les Observers avec le benefice de l’altitude, rate les observers mais fait 3 touches sur Ivan.




Spetsnaz command et Iron Joe bouge et reactive Ivan qui tente l’attaque suicide contre les Commando Kill. 4 hit tous bloqués!, et chacun perd 1 pts au corp a corps.
Les Commando Battle squad font un airdrop juste derriere le Septsnaz Command, ca sent pas bon,  mais ils ratent leur activation, ouf!




Assaulter entre en jeu et shoote les Commando Battle squad pour essayer d’éliminer la menace sur les Sepsnaz Command. 3 hits, 2 morts




Le Skysweeper entre en jeux, utilise son smoke launcher et shoote l’Assaulter mais ne fait aucun hit




Striker s’active avec Red ace qui gagne une 3eme action. Attaque sur les 2 Commando kill restant, sans succes, mais Action Jackson, également visé,  passe l’arme a gauche.




Red Ace avec Aerial Traffic arrive a reactiver l’assulter qui fini le dernier Commando battle squad qui menacait Le Spetsnaz command,
Les Heavy command bougent se planquer dans une Hut et essayent un “get moving” sur le Skysweeper qui réussi!
Le Skysweeper fait une attaque soutenu sur l’Assaulter qui prend 6 touches! Ca commence a sentir le sapin pour lui
Nina entre en jeu, utilise un smoke launcher et lache tout ce qu’elle a sur les  2 derniers Commando Kill qui encore une fois ne prennent rien! La force est avec eux ou quoi?
Finalement le Storm entre en jeux, fait 4 degats au Striker et critical hits avec 2eme arme detruite et lache 2 bombes sur les Septsnaz command et Iron Joe qui prenne 3 hits (dans la face a Joe)



Tour 2:
Initiative SSU
Assaulter bouge pour se mettre a porté du Storm et shoot ne faisant qu’une seule touche! (2pts de degats)
Le Storm essaye de finir le Striker et lui mets 2 pts, il survit encore quelques instants!
Le Striker s’active, gagne une 3eme action grace a Red Ace, pivote et fait une attaque soutenue sur le Storm qui ne reussi qu’une touche non bloquée. 3Pts de degat, mais ce satané pigeon a encore 1 point de vie!
Les Heavy Ranger Command essaye de re-activer le Storm sans succes.
Nina fait une attaque soutenue qui fini enfin les 2 derniers Commando Squad! Ils en auront occuppé du monde ces 2 la!



Le Skysweeper s’active et fait une attaque soutenue sur l’Assaulter qui rend les armes….
Ivan essaye une attaque soutenu pour retirer son dernier point au Storm mais echoue lamentablement.
Spetsnaz Kill Squad sort de son building et par la fenetre elimine les observers planqués dans le batiment a coté
Les Spetsnaz Assault squad se lance vers le Storm et le finisse enfin!
Apres plusieurs mouvements, Spetsnaz Command réactive le Striker, qui gagne une 3ème action, bouge vers le Skysweeper et lui inflige 3 points de dégâts
Mais Rosie rentre en scène et lui répare ses 3 points!
Les Spetsnaz Saboteur bougent et shootent sur Gilmore qui passe l’arme a Gauche




Les Heavy rangers volent sur le sphinx juste au dessus de Ivan qu’ils attaquent au corps a corps sans success alors que notre ami boucher en elimine 2!
Le Spetsnaz Kill Squad sortent de leur hutte pour attaquer le dernier survivant des Heavy qui bloque 7 touches et survit :-)

A ce stade, la partie s’achève, les allied n’ayant presque plus rien sur le terrain (Skysweeper, Rosie, Heavy command) et les pizzas et le rosé nous appelant de leurs cris déchirants….
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Re: Dust in Dust

Message  terminator xav le Lun 22 Mai 2017 - 19:19

très jolie table !!!!! 4 tapis ou plus ???
Niveau décors, fallait peut être pas sortir les gros marcheurs à 4 cases au risque sinon de pas pouvoir bcp bouger.
Mais très sympa en tous cas ! Félicitations Very Happy
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Re: Dust in Dust

Message  Darthgilou le Lun 22 Mai 2017 - 19:40

terminator xav a écrit:très jolie table !!!!! 4 tapis ou plus ???
Niveau décors, fallait peut être pas sortir les gros marcheurs à 4 cases au risque sinon de pas pouvoir bcp bouger.
Mais très sympa en tous cas ! Félicitations Very Happy

5 tapis en fait, 2 bout a bout dans le sens de la longueur qui couvrent une moitié de table, les 3 autres cote à cote, perpendiculairement aux 2 autre, ca fait une surface a peu pres rectangulaire

Et bien d'accord avec toi pour les gros marcheurs, mais le Sergent voulait absolument jouer avec une "araignée"... et encore au debut il en avait prévu 2, mais,meme apres voir la map, il en a changé r un contre Storm, mais a tenu a en garder un...
Ca doit etre pour ca qu'il n'est que "Sergent" Razz
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Re: Dust in Dust

Message  terminator xav le Lun 22 Mai 2017 - 20:05

vous avez joué avec combien de points ? En combien de temps ?? C'est pour avoir une idée sur ce type de surface ...
Habituellement on joue "que" sur 2 tapis donc là, la surface est sensiblement plus grande ....
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Re: Dust in Dust

Message  Darthgilou le Lun 22 Mai 2017 - 20:19

Partie en 100pts. Sur la question de la durée, le sergent est un homme, comment dire, plus dans la reflexion que l'action dirons nous... je lui ait deja dit qu j'allais recuperer une horloge d'echec pour nos prochaine partie Very Happy
Je pense qu'avec des joueurs plus, instinctifs, faut compter 2:00 2:30 pour une partie comme ca vu la taille de la map et les decors (pas mal d'endroit pour se mettre a l'abri)
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