Long Desert Range en approche...

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Long Desert Range en approche...

Message  bifidus le Mar 10 Jan 2017 - 13:22




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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Salverius le Mar 10 Jan 2017 - 14:42

Ouch, j'aime beaucoup les versions 1 et 3
La 2 me laisse plus sceptique mais le reste, c'est du tout bon

Va m'en falloir deux ou trois ^^

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  GregoireB le Mar 10 Jan 2017 - 15:43

Salverius a écrit:Ouch, j'aime beaucoup les versions 1 et 3
La 2 me laisse plus sceptique mais le reste, c'est du tout bon

Va m'en falloir deux ou trois ^^

Recoilless gun, phaser et 3 MGs, j'aime bien. Very Happy

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  solosub le Mar 10 Jan 2017 - 20:52

J'espère que ce vehicule sera un "vrai" developpement du Studio et pas La Dustification d'une maquette bien trop fragile pour etre jouer regulierement sans casse à l'instar du Humber !

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  GregoireB le Mar 10 Jan 2017 - 20:54

solosub a écrit:J'espère que ce vehicule sera un "vrai" developpement du Studio et pas La Dustification d'une maquette bien trop fragile pour etre jouer regulierement sans casse à l'instar du Humber !

Si l'on montre le véhicule en render 3D, c'est parce que c'est nous qui le faisons. Smile

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Sergent Augagneur le Mer 11 Jan 2017 - 14:03

GregoireB a écrit:
solosub a écrit:J'espère que ce vehicule sera un "vrai" developpement du Studio et pas La Dustification d'une maquette bien trop fragile pour etre jouer regulierement sans casse à l'instar du Humber !

Si l'on montre le véhicule en render 3D, c'est parce que c'est nous qui le faisons. Smile

Un seul camo prévu ou des variantes pourraient pointer le bout de leur nez ??

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  GregoireB le Mer 11 Jan 2017 - 14:29

Sergent Augagneur a écrit:
GregoireB a écrit:
solosub a écrit:J'espère que ce vehicule sera un "vrai" developpement du Studio et pas La Dustification d'une maquette bien trop fragile pour etre jouer regulierement sans casse à l'instar du Humber !

Si l'on montre le véhicule en render 3D, c'est parce que c'est nous qui le faisons. Smile

Un seul camo prévu ou des variantes pourraient pointer le bout de leur nez ??

Je soupçonne qu'il y aura au moins un camo hiver en plus du Babylon.

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  don lopertuis le Mer 11 Jan 2017 - 14:44

GregoireB a écrit:Je soupçonne qu'il y aura au moins un camo hiver en plus du Babylon.

Y'a intérêt !
Sinon, je fais une descente sur Hong Kong à la tête d'une division blindée !

Don Lopertuis

PS : en tout cas, c'est cool de voir le studio se mettre à produire ses propres véhicules roulants. J'espère que vous en sortirez d'autres ! Car les chars du SSU se sentent un peu seuls Wink

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Sergent Augagneur le Mer 11 Jan 2017 - 16:19

Dans l'absolu, c'est mieux. Mais ça rend les choix plus difficiles aussi... Very Happy

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Darthgilou le Jeu 12 Jan 2017 - 20:27

Bon je vais faire le difficile, mais pas trop excité sur le coup. Peut etre qu'une version finale peinte me fera changer d'avis, mais la, comme ca, ben, non, pas plus que ca. J'ai envie d'aimer, mais j'y arrive pas, ca ressemble juste a une jeep étirée au lavage avec un laser, ca me fait moins rêver qu'un walker, qu'une grenouille SSU...

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Jambon-Purée le Jeu 12 Jan 2017 - 20:38

GregoireB a écrit:
Sergent Augagneur a écrit:
GregoireB a écrit:
solosub a écrit:J'espère que ce vehicule sera un "vrai" developpement du Studio et pas La Dustification d'une maquette bien trop fragile pour etre jouer regulierement sans casse à l'instar du Humber !

Si l'on montre le véhicule en render 3D, c'est parce que c'est nous qui le faisons. Smile

Un seul camo prévu ou des variantes pourraient pointer le bout de leur nez ??

Je soupçonne qu'il y aura au moins un camo hiver en plus du Babylon.

Un camo hiver ? Les pauvres, ils vont se cailler les miches Sad !

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  solosub le Jeu 12 Jan 2017 - 21:04

Darthgilou a écrit:Bon je vais faire le difficile, mais pas trop excité sur le coup. Peut etre qu'une version finale peinte me fera changer d'avis, mais la, comme ca, ben, non, pas plus que ca. J'ai envie d'aimer, mais j'y arrive pas, ca ressemble juste a une jeep étirée au lavage avec un laser, ca me fait moins rêver qu'un walker, qu'une grenouille SSU...

Bah c'est normal, ce n'est pas une Jeep, mais un Dodge WC52 Wink. Dust étant un "What-iff SF" c'est normal aussi d'y retrouver du matos réel Smile



Un vehicule complètement dans l'esprit du LRDG, même si un Chevrolet aurait été plus représentatif.



Mais je suis sûr que tu aurais préféré ce genre de vehicule Wink



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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Darthgilou le Jeu 12 Jan 2017 - 21:34

Je ne renie pas le fait d'avoir du reel, je trouve juste que beaucoup des dernieres sorties sont soit des re-sorties (steel tornado, USMC close assault squad, zombies, gorilles), soit des Tamiyas (mobelwagen, panzer IV) soit des "WTF est different des trucs deja sortis, ah oui la couleur du canon, non serieusement c'est tout?"(steel guard anti infantery). Donc reste les "Bravos", (meme si... deja sortis avec le bouquin) et le Heinrich (3eme version).
Alors oui, par rapport a ce que je liste au dessus, le "dodge" est hyper original, mais c'est vraiment parce qu'au royaume des aveugles..
du coup, j'achete les decors :-) parce que c'est cool d'avoir plus de decors, surtout qu'en "desert" a cette echelle, il n'y a pas grand chose de dispo.


Dernière édition par Darthgilou le Jeu 12 Jan 2017 - 21:36, édité 1 fois

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Darthgilou le Jeu 12 Jan 2017 - 21:35

Et oui Very Happy j'aurais prefere ton dernier vehicule Very Happy Very Happy Very Happy

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  GregoireB le Jeu 12 Jan 2017 - 21:41

Darthgilou a écrit:Je ne renie pas le fait d'avoir du reel, je trouve juste que beaucoup des dernieres sorties sont soit des re-sorties (steel tornado, USMC close assault squad, zombies, gorilles), soit des Tamiyas (mobelwagen, panzer IV) soit des "WTF est different des trucs deja sortis, ah oui la couleur du canon, non serieusement c'est tout?"(steel guard anti infantery). Donc reste les "Bravos", (meme si... deja sortis avec le bouquin) et le Heinrich (3eme version).
Alors oui, par rapport a ve que je liste au dessus, le "dodge" est hyper original, mais c'est vraiment parce qu'au royaume des aveugles..
du coup, j'achete les decors :-) parce que c'est cool d'avoir plus de decors, surtout qu'en "desert" a cette echelle, il n'y a pas grand chose de dispo.

Les war dogs ?
Guai Lo ?
Toute la Luftwaffe ?

C'est quand même de la pure nouveauté.

Pour les Steel Guards, ils ont une arme vraiment différente, et des positionnements possibles différents.

Et oui, nous rendons à nouveau disponible des références longtemps indisponibles. Smile

Je en dis pas que tu dois tout aimer et je peux comprendre la déception. Mais il y a des nouveautés.

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Darthgilou le Jeu 12 Jan 2017 - 21:52

100% d'accord avec ceux que tu cites, mais ils datent d'Aout/Septembre, je considere pas ca comme des nouveautés!
Les steels guard, oui l'embout est jaune au lieu de rouge et un peu moins pointu que les steels Thunderbold, mais a part ca, il a fallu chercher...''

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  nicolas334 le Jeu 12 Jan 2017 - 22:32

On peut aimer ou pas le concept et l'esthétique, mais ce seront surtout des troupes qui se joueront totalement différemment de ce qui existe actuellement, et là pour le coup c'est une vraie nouveauté.

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  bifidus le Jeu 12 Jan 2017 - 23:29

Malheuresement, on ne peut pas avoir un truc original tout les mois, la réalité économique n'est jamais très loin.

J'adore les GMC, ça va être "chaud patate" à jouer.
Rang 1 pour les véhicules je suppose, on va découvrir les joies de rouler en décapotable sur un champs de tirs.
Je ne sais pas, si on aura une règle spéciale pour les véhicules, mais le fait de rentrer par n'importe lequel des bords de table, serait un avantage intéressant.

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  solosub le Ven 13 Jan 2017 - 7:02

Rappelons-nous ce temps où certaines boîtes sortaient une nouveauté par an et encore pas forcement l'armée que l'on jouait Razz

Je pense que Darthgilou parle d'un vrai nouveau marcheur et pas une adaptation sur un chassis existant ou légèrement modifié...un "Gunther" par exemple Twisted Evil
Les Japonais devraient le satisfaire, mais c'est pas pour maintenant Sad

Bref, notons aussi le "Tommy" qui sert la 50. et ça c'est aussi une nouveauté Wink

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  Darthgilou le Ven 13 Jan 2017 - 12:33

solosub a écrit:

Je pense que Darthgilou parle d'un vrai nouveau marcheur et pas une adaptation sur un chassis existant ou légèrement modifié...un "Gunther" par exemple Twisted Evil
Les Japonais devraient le satisfaire, mais c'est pas pour maintenant Sad

C'est tout a fait ca! et j'aime beaucoup ta proposition de nom Very Happy

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  solosub le Ven 13 Jan 2017 - 12:39

C'est surtout un superbe modèle existant au 1/35 et que j'attends au 1/48 depuis le début de Dust Wink




Dernière édition par solosub le Ven 13 Jan 2017 - 15:40, édité 1 fois

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Re: Long Desert Range en approche...

Message  bifidus le Ven 13 Jan 2017 - 12:41

Apparemment il y aura 3 options pour les têtes, casque anglais, képi et chèche je crois.

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