[DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

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[DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

Message  Bob le Mer 16 Déc 2015 - 19:28


...


Dernière édition par Fatal le Sam 20 Aoû 2016 - 20:49, édité 1 fois
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Re: [DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

Message  Von°Ron le Mer 16 Déc 2015 - 19:53

l'idée est très bonne, je te pique ce scénario pour une prochaine escarmouche ! Fan surtout de la résolution des jets de dés du pilote... Very Happy
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Re: [DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

Message  dustclaw le Lun 21 Déc 2015 - 17:00

Message de l'OBERKOMMANDO

Streng Geheim - Streng Geheim - Streng Geheim

Situation

Général, un de nos chasseurs a subi une panne majeure.



Le pilote a réussi à se poser près d'un bunker et y a trouvé refuge après avoir envoyé son message de demande de secours.



Ce bunker se situe dans une forêt éloignée de la ligne de front Axe/Allié. Néanmoins, il se peut que le message ait été intercepté et que les alliés puissent vouloir récupérer aussi bien le pilote que l'avion.



Objectif:

Nous devons empêcher que l'ennemi puisse découvrir une partie de notre technologie ou obtienne des informations classifiées en interrogeant le pilote.

Mission:

Général, vous devez récupérer notre pilote. Si les alliés sont plus rapides, il vous faudra l'aider à mourir en héros. Dans les 2 cas, le chasseur doit être détruit!

Forces:

Alliés

Le volume et la nature des forces ennemies sont encore indéterminées, toutefois notre service de renseignements table sur une force légère et rapide, habituée à se déplacer dans un milieu couvert.

Axe:

Votre force sera constitué d'un mélange d'escadron de l'afrika korps pour la rapidité, de la whermarcht pour mener l'assaut et du Blutkreuz poyr géner l'ennemi.

Streng Geheim - Streng Geheim - Streng Geheim
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Re: [DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

Message  dustclaw le Lun 21 Déc 2015 - 17:08

Rapport de bataille

Notre progression jusqu'à l'orée de la forêt s'est déroulée sans encombres bien que pas assez rapidement à mon goût.

En effet, les alliés ont bien intercepté le message de SOS de notre pilote et ont envoyé une force conséquente pour le capturer.

La course contre la montre est donc initiée

Tour 1: Initiative Alliés

Surpris de nous trouver aussi à proximité du bunker, les alliés temporisent afin de réfléchir à une nouvelle stratégie. J'en profite pour déployer les  escouades de zombies.



Voyant ce danger nouveau, les alliés envoient une partie de leurs troupes en couverture pendant que le reste commence à se diriger vers le bunker.



Le reste des troupes de l'axe se répartit en ligne afin de couvrir le maximum de terrain.



Détectant une avance rapide du pounder vers le bunker, le Ludwig est engagé pour le détruire.



Ratant lamentablement son tir, il est à son tour détruit sans coup férir par le six-shooter.





La situation en fin de tour est la suivante:





Tour 2: Initiative Axe

Tina appelle en renfort un autre ludwig et ce dernier se positionne en sécurité derrière la barre rocheuse. Pendant ce temps les escouades zombies montent à l'assaut vers les unités alliés.



3 escouades alliés effectuent des tirs nourris sur les mindless mais perturbés par la vue horrible de ces corps en décomposition, ils n'occasionnent que peu de pertes

Totenmeisterein se déplace alors à proximité des 2 autres escouades zombies. Agacé par la résistance des zombies, les alliés déclenchent alors l'attaque de leur bombardier: il réussit à cibler aussi bien une escouade zombie que celle de totenmeisteren.
Affaiblie cette dernière sera achevée par une dernière escouade de marines.





Le bombardier allié étant à découvert, le heinrich et les sand vipers effectuent un tir croisé et l'abattent rapidement.

Les escouades alliés appuyée par le pounder reprennent leur avance rapide vers le bunker. Profitant de ce mouvement, les ghosts sortent de leurs couverts et effectuent une attaque éclair: 90% d'une escouade alliée est tuée.



Le pounder tire ensuite sur le Kommandowagon. Le tir ayant raté, Tina décide qu'une retraite stratégique est alors nécessaire et elle se place à couvert derrière la barre rocheuse.

Enfin nos troupes créent la surprise: les african lions arrivent au niveau du chasseur et les sturmpionere se positionnent sur le côté du bunker!





Le rire glacial de Totenmeisterein se fait alors entendre à travers la forêt.....



Tour 3: Initiative Axe

Le reliquat des zombies charge l'ennemi et malgré leur faible nombre, ils réussissent à tuer 2 soldats ennemis avant d'être définitivement abattus.



Les alliés conscient de la prise imminente du bunker positionnent une escouade et le pounder à proximité pour gêner notre action.





Le ludwig se déplace alors en position de tir et après avoir été réactivé par Tina, détruit le pounder avec un tir soutenu.





Pendant ce temps, les sand vipers se déplacent vers la lisière centrale et se font durement accrocher par les marines. Les Ghosts, touchés aussi par cette attaque, échangent des tirs avec une autre escouade alliée essayant de les prendre de flanc.
La forêt étant dense, la visée reste difficile et les pertes sont minimes des 2 côtés.





Puis, alors que les african lions attaquent la porte du buker au panzerfaust, les sturmpionere attaque l'escouade alliée sur le côté du bunker: le résultat est mitigé, seuls 3 marines périssent sous les balles et les flammes.





Tour 4: Initiative Allié

Le combat se poursuit près du bunker: les 2 marines survivants attaquent au lance-flammes les sturmpionere. La chance est avec eux, le réservoir du lance-flamme des sturmpionere est touché et explose tuant net l'ensemble de l'escouade.

Les african lions conscient du danger quittent leur position près de la porte et achèvent les 2 marines. Les braineaters prennent leur succession et finissent par détruire la porte, effrayant par la même occasion le pilote.



Au même moment le wildfire soutenu par une escouade alliée finit son mouvement tournant. Prenant à revers nos troupes, il met à mal les ghosts et achève quasiment les sand vipers. Le ludwig les vengent en faisant exploser dans une gerbe d'étincelles le wildfire.



Tina réactive alors les african lions qui pénètrent alors dans le bunker.



Tour 5: Initiative Allié.

Les marines achèvent les quelques soldats restant dans la lisière pendant que dans le bunker, le pilote reconnaît l'uniforme de la Wermarcht et se rend à nos troupes.

Le Ludwig se place dans le découvert pour cacher la future progression des african lions. Sans surprise, il se fait détruire par le six-shooters, mais sa carcasse fumante pourra servir quand même de couvert à nos troupes.

Les african lions commencent alors l'exfiltration.



La dernière escouade alliée présente dans la lisière décide alors de faire un baroud d'honneur et se dirige vers les african lions pour abattre le pilote.Les Panzers en couverture s'activent alors et abattent sans sourciller les marines.



Ne disposant plus assez de troupes, voyant les african lions proche de la zone d'extraction, les alliés décident de se retirer et nous laissent la victoire!
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Re: [DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

Message  Bob le Lun 21 Déc 2015 - 18:27

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Re: [DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

Message  bifidus le Mer 23 Déc 2015 - 13:14

Merci, pour ce rapport bien complet. Very Happy
j'ai bien envie de tester ce scénar.
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Re: [DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

Message  cptkirk le Mer 23 Déc 2015 - 19:25

Très bon scénar, merci!!!

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Re: [DBF] Chasse au Pilote... décembre 2015

Message  riton34140 le Lun 18 Jan 2016 - 17:43

je trouve les décors playmobil assez fun... ça me donne envie de recycler ceux de ma fille si elle veut bien me les preter.
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