"Un vieux machin" - Juin 2015

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"Un vieux machin" - Juin 2015

Message  akalamiammiam le Mar 26 Mai 2015 - 14:54

Désert Egyptien le 19 Mai 1947

Sergent Bigballs:

"Les maigrichons du renseignement pensent avoir localisé un vieux machin égyptien lors de fouilles archéologique proches de l'oasis de Kharga. Si ça se trouve vu la zone ça doit être surement être l'arche d'alliance ou un truc du genre. ça semble confirmé par le fait que des forces ennemies convergent rapidement vers l'oasis."

Soldat J.T. Davis:
"Et ce machin a des pouvoirs particuliers ?"

Sergent Bigballs:
"J'en sais foutrement rien mais si les autres le veulent, nous le voulons. Et si nous le voulons, nous l'aurons avant eux. La reconnaissance aérienne montre un accès sous terrain encadré par deux tombeaux. Ils ont aussi vu des trucs roder dans le coin. On n'a pas plus de détails la reco a du rentrer à la base à cause des risques de tempête de sable
On part dans 10 min, préparez vous tas de moules!"



Objectif de la partie:

Ramener l'objectif contenu dans le puits central dans sa zone de déploiement.
Pour ramasser l'objectif, le joueur doit disposer d'une unité d'infanterie ou d'un héro en contact avec le puits et dépenser une action.
Si l'unité transportant l'objectif est détruite, l'objectif reste sur place et pourra être ramassé par une unité d'infanterie ou un héros à son contact et dépensant une action.

Durée de la partie:

La partie dure 8 tours.

Restrictions d'unité:

Pas d'aviation.
Pas de platoon aéroportés (Koshka et Paratrooper).
Pas d'unités avec la compétence Spy.

Réserve:

Pas de réserve.

Tempête de sable:

Risque moyen.

Règles spéciales:

Quand il y a en a un, ça va... C'est quand il y en a beaucoup qu'il y a des problèmes!

A chaque fin de tour (y compris le 1er), le joueur ayant remporté l'initiative lance 5 dés par tombeau. Pour chaque hit obtenu un zombi est placé sur la table au centre du tombeau et est activé immédiatement (on résout les activations de chaque zombi les unes après les autres). Il s'agit des zombis standard de l'axe, ceux qui tapent à 2/2 sur tous les profils.
Si l'objectif est transporté par une unité le zombi se déplace et tape cette unité. Si elle n'est pas à portée il court vers elle.
Si l'objectif est à terre, le zombi se déplace et tape l'unité la plus proche. Si elle n'est pas à portée il court vers elle.

Déploiement:



La carte est adaptable pour Dust Tactics sur une base de 4 tapis avec un recouvrement pour que le puits soit au centre et les 2 tombeaux à chaque quart de la ligne médiane.

Il faut prévoir suffisamment de couvert pour briser les lignes de vues (de toute façon la tempête de sable va s'en charger).
Si vous n'avez pas de décors pour représenter les tombeaux et le puits vous pouvez utiliser un bâtiment Dust d'une case avec 4 ouvertures et une case objectif.

Lors de la partie test on avait cette table:




N'hésitez pas à commenter et à poser vos questions si vous en avez Smile

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  bifidus le Mar 26 Mai 2015 - 22:08

Merci, pour le scénar. Very Happy
Les tombeaux sont de chaque côté du puits, c'est ça.

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  Bob le Mer 27 Mai 2015 - 12:28

Merci !

A tester bientôt !

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  Old Pilgrim le Mer 27 Mai 2015 - 13:55

merci aka, plus qu'à tester (mais il va falloir retrouver la motivation... je n'ai plus trop de joueurs autour de moi qui on envie de faire du Dust Sad )

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  akalamiammiam le Jeu 28 Mai 2015 - 9:37

bifidus a écrit:Merci, pour le scénar. Very Happy
Les tombeaux sont de chaque côté du puits, c'est ça.

Oui c'est bien ça.

Faut faire attention au placement de ses unités. J'ai perdu un Fireball avec une arrivée de zombie... Mon adversaire un Wotan et ses gorilles Twisted Evil

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  akalamiammiam le Lun 1 Juin 2015 - 12:02

Le début de la gloire Smile



Bien qu'il n'ait pas conservé la référence à Hortefeux sa version est tout de même meilleure (plus précise).

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  bifidus le Lun 1 Juin 2015 - 12:49

Excellent cheers Wink

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  Bob le Sam 6 Juin 2015 - 19:03

On a donc joué  c'taprèm avec Bif'.

Je me suis gouré sur la taille de la table(trop longue) et comme y'avait tempête de neige (vision réduite à 40 cm) et que j'ai eu la mauvaise idée de venir à pied et que Bif' avait prévu de venir chenillé, la partie à fini en deux tours.
Résultat final: un troufion pulvérisé chez les russes , trois "titis zombies" exterminés et les vilains gorilles barés avec le "vieux machin"...


Merci pour le scénar akalamiammiam , merci Bertrand on a bien rigolé Very Happy



Dernière édition par Casimir Trampoline le Dim 7 Juin 2015 - 12:08, édité 1 fois

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  Old Pilgrim le Sam 6 Juin 2015 - 21:30

merci Bob pour le CR, et les photos

une question: on est obligé de jouer avec des poussins??? Razz

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Re: "Un vieux machin" - Juin 2015

Message  bifidus le Dim 7 Juin 2015 - 15:16

Merci pour les photos Bob.
Très bon scénar, ou les zonzons viennent perturber les meilleures stratégies.
Je suis venu en configuration "Blizkrieg" light et c'est pas mal pour la prise d'objectifs, il est clair que j'ai été avantagé par la taille de la table.
L'important était de se s'amuser, mission remplie. Very Happy









Marcus repart avec l'objectif.

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